一直以来,武侠风云中武当争议很大。攻高,升级快,PK也牛,属于大众化的职业。放眼望去,一个区练武当的占了大部分。足见武当的魅力,所以笔者也给广大的玩家带来了武侠风云武当加点的心得,相信多少能带给新人们些许帮助吧。
1到40级:现在有2种主流的武当加点,全灵力,为了打怪升级快,当然这种加点方式竞技场里需慎重挑战,不要让等级高的人排你后面,会被挑战然后抢你奴隶;2灵一准,打怪也是快的,还有剩了40级洗点的钱,装备好点竞技场基本没问题,竞技场站住脚都是有大前提的,就是升级要稳定,不让后面的低等级追上来。
40到80级:洗点,2灵1准。装备以灵准为主。相对比较好,内功和准确的有效结合,但弱点仍很突出,个人觉得何必想太复呢,对frmb来说非后期加点重点还是加攻击。因为我们前期不打算花钱。当然rmb玩家可以考虑2灵1根骨/2灵1定力,装备堆准确。
80级以后:80级后的武当加点,推荐2灵1准加点,当攻击达到了2000左右的时候,2准1灵加点,因为武当天生攻速高,所以只要辅助高攻速的戒指武器项链护手,基本上可以达到9秒甚至是8秒多,武侠风云中除了天山之外基本上没有门派能与之抗衡。此文来自强大网。rmb全身准加点。
任何数据是以500为界限的,所以当你命中达到了500以后你可以加别的东西如身法灵力,当你觉得你如果把身法和灵力的点数加到准确上可以突破1000的话,再洗点加到命中上面。
后期攻击力其实并不是非常的重要,PK的时候出手,命中,闪避,会心决定一切,其中最重要的是出手,因为出手快的人第一格技能会放眩晕,他就能多攻击一次(也就等于一次会心,不过成功几率不是很高。)命中和闪避次之(天山例外,他闪避最重要,出手百分百第一。)最后才是会心,其实如果你把所有的胜率都压在会心上的话,就等于你把你的脖子放在刀旁。
愚见,武侠风云武当加点的指导思想是结合自己拥有的终极极品装备属性及自身各属性在满级时的目标理想值来加点。某个角度来说,武当加点是对其极品装备属性的修整。(不是石头砸的多就是极品装备),然而我们无法预见武当到的终极极品装备属性和自身各谁能够是怎样的,所以在漫漫的练级过程中,如何加点,取决于玩家对游戏的理解,其中的各种优也需要玩家自己去琢磨,这样我想我们才能真正的体会到武侠风云给我们带来的乐趣。
而这篇武侠风云武当加点攻略也只意在抛砖引玉,希望能帮助那些暂时不知道武当加点方法的玩家吧。