天空中的战场
在《魔晶幻想》中,玩家的战场边界将扩展到海洋和天空,天空之城和天空战舰的加入将打破玩家们对现有策略类网页游戏的认识;三维的战场使战争的艺术不再被地域所限制,天空之战的序曲将由此拉开。
SLG与RPG的完美结合
作为一款策略游戏,除了城市的发展外,英雄人物属性和技能游戏《魔晶幻想》截图(20张)的培养也是游戏过程的重要部分,而魔法系统的加入更是让战争脱离了只比胳膊粗的细单纯力量对决。除此之外《魔晶幻想》还拥有功勋军衔、装备合成、宝石镶嵌等系统,进一步增加了游戏的可玩性。
战争策略的升级
战棋模式的引入,使得微观战术层面更具有操作性,极大地改善了玩家们的战斗体验。战术组织能力对战争结果的影响更加直接,玩家可以调整军队类型,通过发布战术命令,现场指挥军队进行战斗。在2.5D全图形化界面下,游戏操作便捷,战斗效果绚丽,玩家代入感强烈,整个游戏战斗体验全面升级。
细化的兵种相克体系
玩家间的对抗将不再是简单的力量对比 魔晶幻想游戏中共有6类兵种和36种可以捕获的生物,每个兵种都拥有独特的属性和技能,根据兵种类型不同而获得不同的伤害加成。玩家可以通过不同类型兵种间的相互配合来达到以少胜多的效果。这些特点使得战争更加侧重于策略的应用,让玩家充分体验到《魔晶幻想》的战争魅力。
宏大的世界观,对立的两大阵营
《魔晶幻想》的游戏世界观将比以往任何一款策略游戏都要庞大。魔法和炼金共存于这个世界,分属帝国和联邦两大阵营,玩家将体验到不同文明间的文化差异与价值冲突。不同的阵营不仅仅是丰富玩家个性化选择的设定,每个阵营各自拥有自己的特殊兵种与独特的科技树。而众多中立势力的加入,将使得联盟外交的重要性提升,甚至能够左右战争的胜负。
领地争夺战
在奥德赛大陆上,两个阵营各自下设5大行省,拥有5个附属国,10块中立地带,共有20块领地供玩家们争夺,领地概念的出现将使得玩家们的争战不再是毫无意义的熬斗,所有的征服和倾覆都将载入这片大陆的史册,被后人所传颂。