《秦时明月》玩家属性介绍
作者:秩名来源:未知发布时间:2011-06-08 18:44:49
每个玩家的能力由以下几部分构成
1 等级
2 装备
3 技能
4 护驾
通过打怪,做任务可以获得角色经验,经验到达一定程度后可以升级。
提升级别可以让你去更危险的场景,可以进入更高级的擂台,也可以学习更高级的技能。
在历练过程中,可以获得装备,装备分为几个品级
普通品质(白色)
良匠品质(绿色) 世界掉落 & 精英级Boss掉落
名匠品质(蓝色) 世界掉落 & 首领级Boss掉落
宗师品质(紫色) 首领级Boss掉落
传说品质(橙色) 首领级Boss掉落
装备穿着之后,可以增加玩家的属性,穿着装备有一些限制
强化等级在7级以下的铠甲只能武者型玩家(兵家,墨家)装备
强化等级在7级以下的皮甲只能智者型玩家(法家,阴阳家)装备
强化等级在7级以下的布甲只能贤者型玩家(儒家,道家)装备
未加入流派则无限制
玩家属性包括
生命值 生命是战斗的基础,生命为0则角色死亡,可复活。
内力值 使用技能会消耗内力。
武力 每点武力增加 12点 生命上限和 2点 武器伤害
智力 每点智力增加 12点 内力上限和 4点 罡伤, 4点 炎伤,4点寒伤
精神 每点精神增加 6点 生命和内力上限,增加 3点 柔伤
运势 运势可以影响会心一击和会神一击的几率
攻击速度
攻击速度决定了普通攻击和技能攻击的间隔。
快速武器的攻击频率快,单次伤害小。
慢速武器的攻击频率慢,单次伤害大。
同一等级同一品质的武器,无论快慢,平均每秒伤害(dps)都是一样的。
武器伤害 武器所能造成的直接伤害。
罡伤 增加使用技能所造成的罡性内力伤害。
柔伤 增加使用技能所造成的柔性内力伤害。
炎伤 增加使用技能所造成的炎性内力伤害。
寒伤 增加使用技能所造成的寒性内力伤害。
护甲 可以减免一定的武器类型伤害
御罡 可以减免一定的罡性内力伤害
御柔 可以减免一定的柔性内力伤害
御寒 可以减免一定的寒性内力伤害
御炎 可以减免一定的炎性内力伤害
闪避 有一定几率躲开或抵抗武器类型伤害。
护身 有一定几率躲开或抵抗内力类型伤害。
会心一击 武器类型伤害发生会心一击(伤害+50%)的几率。
会神一击 内力类型伤害发生会神一击(伤害+50%)的几率。
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