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《神魔令2》:教你怎么合理分配属性点

作者:网络来源:未知发布时间:2011-06-02 19:30:02

 

对于RPG游戏来说,分配属性点是一门高深的学问,甚至是RPG的精髓之一。《神魔令2》继承了这一个精髓,角色在升级时会获得1点属性点。
把属性分配到防御力那里,可最直接增加角色防御力。但是如果想增加攻击力,恐怕就要玩家费点脑汁去思考一下了。要使攻击效果发挥到最大,就必须要保证在攻击*伤害达到最大数值。据知让相加等于一个值的两个变数相乘达到最大值,两个变数的取值越是接近,两者相乘获得的值就越大。假如要把100分配到攻击或伤害上面,把50点分配到攻击和50点分配到伤害是很好的选择。
综合来说,把点数平均分配到三项属性性价比是最高的。全配防御的配点方式只是作为一种过渡建议,建议到后期洗点重配。一般来说全配攻击伤害是高手的做法,这样的配点方式的确可以把属性的威力发挥到极致,但如果不幸被对手输出则会非常地痛,对自己的技术有信心的人可以选择一试。
合理分配好你的点数,努力提升自己的等级,打败所有高级对手,为成为第一天神加油吧!
关于游艺《神魔令2》:
《神魔令2》是国内第一款卡牌对战网页游戏。游戏取材自中国神话背景,加以丰富奇妙的想象,游戏世界活泼欢快。《神魔令2》采用格斗对战方式,五分钟便可以轻松完成一局对战。玩家可以享受:在激烈的联赛中争夺 No.1 从而获得丰厚奖励;或者成为卡牌交易的大亨在市场上翻手为云覆手为雨;抑或仅仅享受一杯清茶在手与好友对弈的轻松写意。
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