《太阁无双》游戏中玩家每升一级,就会获得一定的属性点,可以通过以下属性加点模拟器来进行属性点加点模拟:
游戏中的玩家升级都将获得一定的属性点以及技能点,其中1-20级,人物每次升级后,会获得3点人物属性点;21-40级,人物每次升级后,会获得4点人物属性点;41-60级,人物每次升级后,会获得5点人物属性点;61-70级,人物每次升级后,会获得6点人物属性点。人物每升1级,获得100点的生命值(HP),100点法术值(MP),1个技能点。
人物属性点具有5个可自由配点的属性:
武力---- 能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、HP。
智力---- 能够增加角色的魔法攻击力、魔法防御力、MP。
敏捷---- 能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、魔法防御力。
魅力---- 能够增加角色的魔法攻击力、魔法防御力、MP。
体力---- 能够增加角色的HP、物理防御力、魔法防御力。
人物每增加一点基本属性可获得的加权数值如下:
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物理攻击
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物理防御
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魔法攻击
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魔法防御
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生命值
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法术值
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武力
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2.4
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0.9
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4
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敏捷
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1
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1.2
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1.2
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魅力
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1.9
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1.4
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4
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智力
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2.6
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0.7
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5
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体力
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0.9
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0.9
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15
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人物每增加不同的基本属性对于职业属性的影响如下:
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剑士
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忍者
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僧人
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阴阳师
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职业攻击
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1.5(1点武力)
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1.3(1点敏捷)
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1.2(1点魅力)
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1.7(1点智力)
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职业防御
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1.4(1点武力)
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1.2(1点敏捷)
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1(1点魅力)
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0.8(1点智力)
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职业命中率
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0.2%(每2级)
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0.3%(每2级)
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0.1%(每2级)
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0.2%(每2级)
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职业生命值
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50(每1级)
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45(每1级)
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40(每1级)
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35(每1级)
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职业法术值
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1(每1级)
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1.5(每1级)
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3.5(每1级)
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5(每1级)
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同时每升一级获得的1点技能点数可以用来学习技能或者给技能升级。