资源
面 积: 城市的面积用来建设基础建筑和生产建筑
人 口: 人口用来建造基础建筑和生产建筑,另外征兵也需要人口
金 钱: 金钱是游戏中的流通货币,用来进行各种生产活动
粮 食: 粮食用来提供给部队消耗,也可以通过交易换成金钱
燃 油: 燃油用来提供给部队消耗,也可以通过交易换成金钱
钢 铁: 钢铁用来建造防御建筑和武器物资,也提供给防御建筑消耗,也可以通过交易换成金钱
地形
平 原: 基础的地形没有任何加成效果。
湖 泊: 城市粮食产量+20%,钢铁产量-10%。
山 地: 城市粮食产量-10%,油料和钢铁产量+5%,防守时所有部队防御力增加10%。
高 原: 城市钢铁产量+10%,粮食和燃油产量-10%,防守时所有部队防御力增加20%。
沙 漠: 城市粮食产量-10%,油料产量+15%,钢铁产量-5%。