现有国战类网页游戏在攻城略地中,无一例外的缺乏战斗的策略性,往往以兵力的多寡、武将的级别为取胜的关键。
《天途》在游戏内的部队的行动中,进行了多模式的组合设定,出兵的方式灵活多样,凸显战争中策略的重要性,令国战的感觉更加真实。
《天途》中,单个玩家的部队行动模式分为固守模式、冲锋模式、和阵地模式
1、固守模式:
玩家在选择到在固守的战斗模式中,选择设置的武将和部队固定原地,战斗中的每回合都不进行移动,当有敌人的目标进入攻击或者技能范围内时,会进行攻击,技能动作。
当有多个目标进入攻击,技能范围内时,按照目标选择的判定,进行选择而后再进行动作。
2、冲锋模式:
玩家在全地图范围内锁定目标,并且将目标视为最终目标点移动,如果选定目标在射程内,则攻击目标,如果目标不在射程内,则攻击射程范围内的目标。
3、阵地模式:
玩家在全地图范围内进行攻击目标的选择,选择后锁定目标,并设定与目标的最大攻击距离,对战过程中,始终保持最大攻击距离。部队移动到与攻击目标的最大攻击距离位置后进行攻击。