《天战传奇》人物属性
作者:小白来源:未知发布时间:2011-05-30 18:39:56
【人物属性】
角色名: 最多10个字符,不可以重名,不可以包含非法字符。
ID:系统创建的随机6位数组,包含字母和数字,全局唯一。
生命:代表玩家当前阶段的血量上限与血量值。
魔法:代表玩家当前阶段的魔法上限与魔法值。
公会:显示人物所在的公会名称
罪恶值:显示人物当前的罪恶值
荣誉值:显示人物当前的荣誉值
命运:显示人物本日的运
头像:角色的相貌,在创建角色的时候可以选择。
等级:属性面板中头像的左上方,角色创建之后,等级从1开始,上限为60级,之后将伴随游戏进度逐步开放高等级。
【经验值】
经验值用于提升角色等级,分为当前值和最大值两部分,当前值满足最大值,则人物升级。(每次获得经验值都会加到当前值上,每次当前值大于等于最大值,角色都会提升一个等级,如果一次获得很多经验也有可能提升多个等级。每次升级后,当前值的剩余会保留下来,越高级别,升级需要的经验值越多。)
【基本属性】
力量:影响游戏角色的物理攻击力
敏捷:影响游戏角色的速度与物理暴击率
耐力:影响游戏角色的生命值与护甲值(物理防御力)
智慧:影响角色的魔法攻击力与魔法值
精神:影响角色的魔法暴击率与魔法防御力
【衍生属性】
生命:决定角色的生存能力
魔法:决定角色的连续施法能力
物理攻击:决定普通攻击和物理类技能攻击的伤害
物理暴击:决定普通攻击和物理类技能攻击的暴击几率
物理防御:影响受到物理攻击时的防御效果
魔法攻击:决定魔法类技能攻击的伤害
魔法暴击:决定魔法类技能攻击的暴击几率
魔法防御:影响受到魔法攻击时的防御效果
物理闪避:决定受到普通攻击和物理攻击时的躲闪几率
魔法闪避:决定受到魔法攻击时的躲闪几率
护甲:决定角色的防御能力
速度: 决定对战时的出手优先顺序
【属性点】
初始1级人物拥有5点属性点,每提升一级会获得5点属性点,可将其分配到以上5个属性中。点击对应属性后面的加号可以增加其属性,点击减号可以撤回本次分配。点击“确定”完成本次分配并且分配生效,点击重置可以将本次已经分配的属性点重置。已经确认后的属性分配不可以重置。
例如:
①人物称号。
②公会祝福。加入公会以后公会研究相应的祝福即可获得。
③人物资料栏。显示人物ID、姓名、性别、公会、荣誉、战绩等信息。
④人物内属性栏。包括力量、耐力、敏捷、智力、精神。每升一级可以获得属性点数供玩家分配。
⑤人物外属性栏。玩家分配属性点数及影响玩家的外属性,外属性直接影响到玩家的战斗。
a)力量影响物理攻击力和物理防御力
b)耐力影响生命值。
c)敏捷影响速度
d)智力影响魔法攻击力和魔法防御力
e)精神影响魔法值
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