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《武侠风云》各派基本属性分析

作者:秩名来源:未知发布时间:2011-05-26 17:14:27

 

武侠风云门派划分:丐帮,少林,武当,峨眉,唐门,天山,明教。
人物基本属性分为:膂力,根骨,灵力,定力,准确,身法。
每升一级,所有基本属性均增加一点(不论门派),另外有三个潜力点可以加在基本属性上。
战斗属性包括:生命(血),内力(蓝),外功攻击(外攻),外功防御(外防),内功攻击(内攻),内功防御(内防),命中,闪避,会心一击(会心)。
每增加一点基本属性,战斗属性增加的对应关系为:
属性\门派
丐帮
少林
唐门
武当
明教
天山
娥眉
臂力
48外功
46外功
46外功
43外功
43外攻
43外功
44外功
根骨
203外防
245外防
183外防
162外防
183外防
142外防
164外防
灵力
43内攻
43内攻
43内攻
48内功
48内攻
46内攻
46内攻
定力
202内防16
243内防12
82内防18
163内防20
185内防18
143内防20
164内防18
准确
1命中1会心
1命中1会心
1.5命中1.5会心
1命中1会心
1命中1会心
1命中1会心
1命中1会心
身法
1闪避
1闪避
1闪避
1闪避
1闪避
1.2闪避
1闪避
游戏开始,等级一级时,所有门派各基本属性均为一,且有三个潜力点。
等级一级时,所有门派各战斗属性(包含基本属性点的加成)如下:
属性\门派
丐帮
少林
唐门
武当
明教
天山
娥眉
304
362
274
244
274
214
244
228
172
256
284
256
284
256
外攻
64
52
52
31
31
31
32
内攻
31
31
31
64
54
52
52
外防
102
170
102
90
102
90
136
内防
90
102
90
102
170
102
136
命中/会心
1
1
2
1
1
1
1
闪避
1
1
1
1
1
1
1
每升一级,系统将会对战斗属性有额外的提升(包含升级后因基本属性提升而造成的战斗属性提升),数据如下:
属性\门派
丐帮
少林
唐门
武当
明教
天山
娥眉
104
120
94
84
94
74
84
68
52
76
84
76
84
76
外攻
14
12
12
6
6
6
7
内攻
6
6
6
14
14
12
12
外防
12
20
12
10
12
10
16
内防
10
12
10
12
20
12
16
命中/会心
1
1
1.5
1
1
1
1
闪避
1
1
1
1
1
1.2
1
为方便比较,我们选择在41级时,各门派战斗属性值(我爱昆仑且不使用任何潜力点时)如下:
属性\门派
外攻
内攻
外防
内防
命中/会心
闪避
丐帮
4464
2948
624
271
582
490
41
41
少林
5162
2252
532
271
970
582
41
41
唐门
4034
3296
532
271
582
490
62
41
武当
3604
3644
271
624
490
582
41
41
明教
4034
3296
271
614
582
970
41
41
天山
3174
3644
271
532
490
582
41
49
娥眉
3604
3296
312
532
776
776
41
41
由上图可以看出,少林实为血牛,血量最多,其次是丐帮,明教和唐门与丐帮相差不大,天山血量最少。
可以清晰地看出武侠风云各派攻防方式的基本划分,少林、武当和唐门为“外攻派”,其余四派为“内攻派”。
攻击:丐帮外攻第一,内攻武当称雄,但此时武当与其他“内攻派”的优势并不明显,尤其是和明教相比,优势更是微乎其微。
防守:少林外防天下无双,明教内防一览众山小。峨眉的内外防守均衡,且数值在内防和外防中均列第二,防守实力强悍。丐帮、唐门、武当和天山的内外防守相差不大,且数值均较低,防御上需要其他方式(如:加点、技能、装备属性等)提升防御。
唐门的命中/会心数值很强悍,唐门的暴击率应该是最高的了,而且也应该是唐门帮众的奋斗目标。天山的闪避虽然有加成,但是加成比例太小,实在是有些鸡肋了。目前暂时不知道闪避对命中的优势何在,也许会有意想不到的结果,让天山的玩家不那么绝望。
 
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88 0 标签:属性武侠风云
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武侠风云

武侠风云
类型:角色扮演
状态:封测
技术:2D
运营:北京昆仑万维

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