组件名
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组件说明
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类型
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体积
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抵消
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特色属性
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复合钛装甲
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复合钛合金板,复合钢板的宇宙时代替代品
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装甲
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1
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不具备
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增加战舰一定生命值
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暗物质装甲
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不发光也不吸收光的暗物质制成,自身防御性能并不优越,但可以降低被探测的可能,从而提高舰船的回避率。
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装甲
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1
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不具备
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增加战舰一定生命值和1%回避修正
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反应装甲
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通过外界对本身的攻击进行抵御,可有效降低本方伤害值。
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装甲
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2
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不具备
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阻隔一定几率的伤害
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胶质可塑装甲
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利用胶体缓冲动能,对弹道类武器有较高的防御性能。
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装甲
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1
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一定数值的弹道武器伤害
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增加战舰一定生命值,降低2%击沉率。
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散光晶体装甲
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利用特殊晶体散射各类辐射光能,对定向能类有较高的防御性能
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装甲
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1
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一定数值的定向能伤害
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增加战舰一定生命值,降低2%击沉率。
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基本力场装甲
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通过基本力场扰乱所有已知基本粒子,从而阻断所有伤害。但基本力场工作过程极度耗能。
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装甲
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1
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一定数值的伤害
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无
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夸克装甲
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由宇宙基本粒子夸克组成,能阻断一切重子力的传播,对非定向能武器有良好的防御效果。
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装甲
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1
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一定数值的非定向能伤害
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增加战舰一定生命值,降低2%击沉率。
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吸波涂层
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利用对探测信号有吸收作用的材料,降低自身在敌方雷达上的信号强度,提升船体回避率。
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防御
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1
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不具备
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增加战舰一定的回避修正
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速射机炮
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以密集的弹幕形成防空屏障,概率击沉一个来袭的导弹或者战机。
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防御
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1
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不具备
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无
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激光防空炮
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使用激光击落来袭的导弹或者战机,由于太空时代武器外壳普遍具有一定的激光耐受能力,所以实际效果不一定理想
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防御
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1
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不具备
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无
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光线扭曲装置
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利用飞船自身的人工重力场,扭曲经过飞船的光线,达到“透明”效果。提高船体回避率。
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防御
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2
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不具备
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增加战舰一定的回避修正
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雷达干扰
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干扰敌方星门雷达的工作,隐藏跃迁中舰队的数量。同样的原理,也影响战场敌方雷达的工作,提高船体回避率
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防御
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1
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不具备
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减少敌方雷达检测到的本方舰船数量,增加本方战舰的回避修正
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防空战机
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专门用于防空的战机,概率拦截敌方导弹和战机。
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防御
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1
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不具备
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无
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暗能量护盾
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暗能量场具有中和光子的特性,对激光武器有较高防御效果。
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护盾
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1
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一定数值的粒子伤害
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增加战舰护盾
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等离子护盾
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以排列致密的等离子体原子核作为靶体吸收粒子流,保护船体。对粒子束类武器有较高的防御效果。
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护盾
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1
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一定数值的中子伤害
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增加战舰护盾
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重力场护盾
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在船体周围形成扭曲的重力场,导致非定向能武器偏移目标。对非定向武器有良好的防御效果。
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护盾
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1
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一定数值的非定向能伤害
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每回合再生一定数值的护盾
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超空间护盾
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利用空间跃迁技术,在船体周围成超空间,几乎所有武器无法在破坏护盾前伤害到船体。防御所有类型伤害。
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护盾
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1
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一定数值的伤害
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每回合再生一定数值的护盾
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紧急状态管制
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在特殊情况下进行全舰损害管制,以降低损失。
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辅控
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1
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降低敌方对本方伤害和本方被击沉几率5%
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