第一:是装备+1理论。就是所有装备从0到1的提升性价比是最高的。从0到1。所有装备上面的所有属性都会提升1点 (除了武器的攻击。后期的一些武器会提升2-3点,速度不会提升)。比如说。你有件+3敏捷 +5护甲的装备。那么+1以后。装备会变成+4敏捷 +6护甲。如果是所有属性+1的装饰品。+1以后所有属性会+2。 所以一般来说。装备+1就足够了。往后提升的性价比很低。除非是40级以后的装备。
第二:《星际世界》英雄在40级以前别轻易砸装备。这个游戏的装备提升系统是很不给力的。低级装备很可能+2到+5都是一个属性没变化的。 而你消耗的宝石缺很难弥补。现在把所有的装备任务都开放了。40级前用系统送的装备就很好了。你自己去刷很难刷到比系统给的更好的装备。
第三:《星际世界》40级以后的,给装备镶上宝石,这样大大的增加兵种的属性,这个可以根据个人兵种需求来镶宝石的。去资源星球打洞穴可以随机到红、黄、蓝三种宝石。红宝石增加生命,黄宝石增加攻击,蓝宝石增加护甲。
《星际世界》技能上来说。被动技能适合练级。主动技能适合PK。这个是检验了无数次的真理。我个人觉得。最合理的技能前期应该是天光地网(这个是神族的技能。其他种族对 照就是了)+攻击防御体力3被动。 后期PK。应该是天光地网加血+体力攻击 2被动。 4被动(攻击防御体力空军加成)+1辅助(一般是加攻击)练级很好。打架肯定是被打的很惨。这个有得有失。大家可以自己斟酌。
《星际世界》, World of Starcraft, 一个能让数以万计的玩家投入的充满科幻传奇的世界,让他们扮演着那些勇敢的战士奋战在宇宙中,在这个浩瀚又神秘的广袤空间里重新开始新的冒险。同时,种族间处于三族混战阶段,各种族间互不能通讯。随时能够对异族发动进攻,且能够获得战争荣誉。此外,星期八《星际世界》是战争策略类网页游戏中首先引入“组建集团军”(组队)联合行动的功能,强调团体行动的优势与重要性将成为游戏的最大乐趣。我们平台还有《幻想三国》、《飞天西游》、《天策》,带给大家不一样的感受。