虫族,一个繁殖能力强大的种族。
在初期,虫族的单兵作战能力实在是太弱了,玩过星际的人一定知道,玩虫族一定要快速打压对方,然后自己狂爆虫子去打,虫族的单兵作战很弱,但每个虫子都很便宜。
蝗虫这种生物大家都知道,一只蝗虫,可怕吗?不可怕,也许你一只手直接就能捏边他,可如果是一群,一片蝗虫呢?结果就是寸草不生!
在前期,螳螂和跳虫是主力部队,在各种对战中,相信大家都知道,一只虫族的0级兵(也就是跳虫,最原始的,不用科技)是不可能单挑的过神族或人族的0级兵,不过几个0级兵是可以的。
别人肯定认为,虫族太垃圾,我几个0级的就能挑你们一群0级,不过,你的兵要多少资源?比起我的,你的贵的多,而且时间也多。
虫族的优势也就在这里,快速爆兵,虫海战术,这次我没有打败你!没关系,我下一轮的兵力已经准备好了,我又来了,而对方?可能也产出一定量的兵力,但绝对没你多,反复几次,他肯定是败!而且他的兵资源耗费的太多了。当然不排除RMB玩家,这个我也没什么办法,人家有钱狂买资源狂加速,无奈……
虫族的需求:
资源需求:中上(虫族资源还是要保持一定的高产量的,虽然资源要的不多,可如果少的和别人玩车轮战的次数就少,中间可能会停歇,我们可不能让他们停歇,一定要轮到死!)
产兵速度:上(这个不做解释,如果产兵慢了,虫族就没什么优势了)
兵种能力:中(这个看各人的喜好了,如果不希望死伤多就弄防御科技,不过你轮别人的次数就会增多,喜欢高杀伤无视自己损伤的就狂加攻击吧!英雄也选力量型选手!)
对于虫族初期,我送大家一句话:数量等于质量