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《妖姬无双》角色属性的攻略

作者:秩名来源:未知发布时间:2011-08-25 13:52:03

 

人物的属性是战斗平衡的基础,人物包括NPC和PC,人物的属性也包括三部分,
第一部分为人物的基础属性,该属性为衍生属性的计算基础,该属性可以通过效果(包括道具,妖姬等等)改变,这种改变也会在衍生属性上体现。
第二部分为衍生属性,该属性为基础属性计算而来,并且该属性也可以通过各种效果来改变。
第三部分为效果属性,该属性初始值为0,完全是根据各种效果来进行改变。
目前,游戏中的属性包括以下几种:
基础属性:体魄,悟性,杀意,天命,等级
衍生属性:生命,法力,物理攻击,魔法攻击(包括5种攻击属性),命中,闪躲
效果属性:速度,物防,冰防,暗防,毒防,雷防,火防
以下是各职业的初始属性
职业
等级
生命
法力
体魄
悟性
杀意
天命
物攻
魔功
命中
闪躲
侠士
1
210
60
3
0
1
0
23
7
754
0
方士
1
190
100
2
2
0
0
15
15
750
0
异士
1
170
120
1
3
0
0
8
22
750
0
前10级均按4点成长对照职业自动分配。10级之后每次升级,固定从区间中抽取点数自动分配到基础属性上

职业
体魄
悟性
杀意
天命
总点数
侠士
2
1
1
0
4
方士
1
1
1
1
4
异士
1
2
1
0
4

LV9前系统固定加点方式:( 1 ≤ 等级 ≤ 9 )
LV9后系统随机加点方式:( 9 < 等级 )

职业
体魄
悟性
杀意
天命
总点数
侠士
rand(1,2)
rand(0,1)
rand(0,1)
rand(0,1)
4
方士
1
rand(0,1)
rand(0,1)
rand(0,1)
4
异士
rand(0,1)
rand(1,2)
rand(0,1)
rand(0,1)
4

其中:
体魄主要增加人物的生命值和物理攻击力。
悟性主要增加人物的真气值和其他5项属性攻击力,注意,每个职业对应的属性攻击力不一样,侠士为火,方士为雷,冰,异士为毒,暗。该职业增加悟性只加对应属性的攻击力。
杀意主要增加人物的物理攻击力和命中率。
天命主要增加人物的生命和躲闪。
 
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88 0 标签:属性角色妖姬无双
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妖姬无双

妖姬无双
类型:角色扮演
状态:公测
技术:2D
运营:成都叶网科技

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