《妖魔道》技能一览表
作者:秩名来源:未知发布时间:2011-05-25 21:01:59
[战士技能]
1 凶猛一击I 只能在战斗中使用,消耗20点法力,物理攻击对手,给予对手额外25点的物理伤害
11 凶猛一击II 只能在战斗中使用,消耗30点法力,物理攻击对手,给予对手额外45点的物理伤害
21 凶猛一击III 只能在战斗中使用,消耗40点法力,物理攻击对手,给予对手额外60点的物理伤害
2 防御姿态I 降低自身10点物理伤害,提升20点护甲
4 残忍绝杀I 只能在战斗中使用,消耗25点法力,物理攻击对手,给予对手额外20点的物理伤害,并令对手2回合内敏捷降低5点
16 残忍绝杀II 只能在战斗中使用,消耗35点法力,物理攻击对手,给予对手额外40点的物理伤害,并令对手2回合内敏捷降低7点
28 残忍绝杀III 只能在战斗中使用,消耗45点法力,物理攻击对手,给予对手额外55点的物理伤害,并令对手2回合内敏捷降低10点
6 残肢断臂I 只能在战斗中使用,消耗30点法力,5回合内降低对手18点物理伤害和5点敏捷
21 残肢断臂II 只能在战斗中使用,消耗40点法力,5回合内降低对手30点物理伤害和10点敏捷
8 虎背熊腰I 永久提升自身5点耐力
18 虎背熊腰II 永久提升自身10点耐力
28 虎背熊腰III 永久提升自身15点耐力
10 万钧之力I 永久提升自身5点力量
20 万钧之力II 永久提升自身10点力量
30 万钧之力III 永久提升自身15点力量
12 势如破竹I 只能在战斗中使用,消耗35点法力,3回合内提升自身20点物理伤害和5点敏捷,此技能使用后的5回合内不能再次使用
23 势如破竹II 能在战斗中使用,消耗45点法力,3回合内提升自身35点物理伤害和10点敏捷,此技能使用后的5回合内不能再次使用
14 刀术大师I 如果装备了单手刀类武器,提升10点物理攻击力
29 刀术大师II 如果装备了单手刀类武器,提升20点物理攻击力
16 横冲直撞I 只能在战斗中使用,消耗30点法力,给对手造成50点伤害并且在下一回合中造成眩晕效果,此技能使用后的3回合内不能再次使用
27 横冲直撞II 只能在战斗中使用,消耗40点法力,给对手造成70点伤害并且在下一回合中造成眩晕效果,此技能使用后的4回合内不能再次使用
18 盾牌大师I 如果装备了盾牌提升20点护甲
20 遍体鳞伤I 只能在战斗中使用,消耗40点法力,8回合内令对手产生流血效果,每回合造成35点伤害
22 战斗潜能I 永久提升自身10点物理伤害和10点敏捷
24 金刚不坏I 永久提升自身20点护甲
26 舍生忘死I 只能在战斗中使用,消耗80点法力,令自己3回合内物理伤害提高150,护甲降低50,且被定身1回合,此技能使用后的6回合内不能再次使用
28 致命绝杀I 只能在战斗中使用,消耗100点法力,物理攻击对手,给予对手额外100点的物理伤害,此技能使用后的5回合内不能再次使用
30 斧术大师I 如果装备双手斧类武器,物理攻击力+22
[剑客技能]
1 肃杀I 只能在战斗中使用,消耗20点法力,物理攻击对手,给予对手额外20点的物理伤害,并令对手下回合敏捷降低6点
11 肃杀II 只能在战斗中使用,消耗30点法力,物理攻击对手,给予对手额外35点的物理伤害,并令对手下回合敏捷降低10点
21 肃杀III 只能在战斗中使用,消耗40点法力,物理攻击对手,给予对手额外50点的物理伤害,并令对手下回合敏捷降低15点
2 凌波微步I 只能在战斗中使用,消耗30点法力,临时提升自身闪避2
17 凌波微步II 只能在战斗中使用,消耗45点法力,临时提升自身闪避4
4 逍遥游I 永久提升自身4点敏捷和10%的逃离成功率
25 逍遥游II 永久提升自身8点敏捷和15%的逃离成功率
6 剑气I 永久提升自身10点物理伤害
16 剑气II 永久提升自身18点物理伤害
26 剑气III 永久提升自身26点物理伤害
8 剑鞘击I 消耗30点法力,给对手造成20点物理伤害,并且令对手下次行动眩晕
20 剑鞘击II 消耗50点法力,给对手造成40点物理伤害,并且令对手下次行动眩晕
10 身法I 永久提升自身5点敏捷
20 身法II 永久提升自身10点敏捷
30 身法III 永久提升自身15点敏捷
12 破空I 消耗30点法力,如果对手处于眩晕状态,物理攻击对手并且给予对手50点额外的伤害,如对手不处于眩晕状态,伤害为0
22 破空II 消耗60点法力,如果对手处于眩晕状态,物理攻击对手并且给予对手70点额外的伤害,如对手不处于眩晕状态,伤害为0
14 心眼I 永久提升自身1点命中
24 心眼II 永久提升自身2点命中
16 剑意I 如果装备了单手剑类武器,提升10点物理伤害
26 剑意II 如果装备了单手剑类武器,提升20点物理伤害
18 追风I 消耗70点法力,5回合内提升自身50点敏捷
20 长相思·裂I 消耗45点法力,给对手造成流血效果,每回合35点伤害
22 长相思·定I 消耗60点法力,下回合定身对手
24 长相思·痛I 如果对手处于定身状态,物理攻击对手并且造成90点额外伤害,如果对手不处于定身状态,伤害为0
26 月影I 消耗50点法力,3回合内提升自身20点闪避
28 一闪I 当法力值大于或等于250点时,消耗所有法力,给予敌人3倍的物理伤害。技能施放后的5回合内不能再施放此技能
30 乱舞I 消耗40点法力,3回合内提升自身的30点物理伤害
[法师技能]
1 火球术I 只能在战斗中使用,消耗20点法力,用火焰法术攻击对手,给予对手额外60点的火焰法术伤害
11 火球术II 只能在战斗中使用,消耗30点法力,用火焰法术攻击对手,给予对手额外90点的火焰法术伤害
21 火球术III 能在战斗中使用,消耗40点法力,用火焰法术攻击对手,给予对手额外120点的火焰法术伤害
2 法术掌握I 永久提升自身法力上限100点
17 法术掌握II 永久提升自身法力上限200点
4 冰锥术I 只能在战斗中使用,消耗20点法力,用寒冰法术攻击对手,给予对手额外40点的寒冰法术伤害,并且降低对手下回合行动敏捷10点
14 冰锥术II 只能在战斗中使用,消耗30点法力,用寒冰法术攻击对手,给予对手额外40点的寒冰法术伤害,并且降低对手下回合行动敏捷10点
24 冰锥术III 只能在战斗中使用,消耗40点法力,用寒冰法术攻击对手,给予对手额外40点的寒冰法术伤害,并且降低对手下回合行动敏捷10点
6 五行遁 只能在战斗中使用,消耗10点法力,主动逃离战斗,并且增加30%的逃离机会
8 博览群书I 永久提升自身智力5点
18 博览群书II 永久提升自身智力10点
28 博览群书III 永久提升自身智力15点
10 掌心雷I 只能在战斗中使用,消耗60点法力,用雷电法术攻击对手,给予对手额外100点的雷电法术伤害
20 掌心雷II 只能在战斗中使用,消耗85点法力,用雷电法术攻击对手,给予对手额外150点的雷电法术伤害
30 掌心雷III 只能在战斗中使用,消耗115点法力,用雷电法术攻击对手,给予对手额外200点的雷电法术伤害
12 飞沙走石I 只能在战斗中使用,消耗50点法力,给予对手100点物理伤害,并且令对手50%概率昏迷1回合,此技能使用后的2回合内不能再次使用
29 飞沙走石II 只能在战斗中使用,消耗80点法力,给予对手150点物理伤害,并且令对手50%概率昏迷2回合,此技能使用后的3回合内不能再次使用
14 寒气袭人I 只能在战斗中使用,消耗40点法力,5回合内降低对手20点物理伤害和5点敏捷
24 寒气袭人II 只能在战斗中使用,消耗55点法力,5回合内降低对手30点物理伤害和10点敏捷
16 业火劫I 只能在战斗中使用,消耗60点法力,用火焰法术攻击对手,给予对手额外105点的火焰法术伤害,并且5回合内每一回合都给予敌人少量的火焰伤害
26 业火劫II 只能在战斗中使用,消耗80点法力,用火焰法术攻击对手,给予对手额外135点的火焰法术伤害,并且5回合内每一回合都给予敌人少量的火焰伤害
18 画地为牢I 只能在战斗中使用,消耗45点法力,定身对手一回合,此技能使用后的5回合内不能再次使用
20 烈火无情I 永久提升自身火焰法术伤害20点
22 刺骨寒冰I 永久提升自身寒冰法术伤害20点
24 雷霆霹雳I 永久提升自身雷电法术伤害20点
26 清风明月I 非战斗时每10秒回复25的法力
28 袖里乾坤I 给自己的背包增加5格
30 青衫隐隐I 永久提升自身闪避2点
[医师技能]
1 止血I 消耗30点法力治疗,并且额外享受70点治疗效果
11 止血II 消耗40点法力治疗,并且额外享受100点治疗效果
21 止血III 消耗51点法力治疗,并且额外享受135点治疗效果
2 回春I 消耗30点法力,10回合持续治疗,并且额外享受15点治疗效果
13 回春II 消耗43点法力,10回合持续治疗,并且额外享受20点治疗效果
25 回春III 消耗60点法力,10回合持续治疗,并且额外享受28点治疗效果
4 五禽拳·鹿I 只能在战斗中使用,消耗25点法力给对手造成50点伤害,并且降低对手下回合敏捷10点,此技能使用后的2回合内不能再次使用
14 五禽拳·鹿II 只能在战斗中使用,消耗40点法力给对手造成80点伤害,并且降低对手下回合敏捷20点,此技能使用后的2回合内不能再次使用
24 五禽拳·鹿III 只能在战斗中使用,消耗55点法力给对手造成100点伤害,并且降低对手下回合敏捷30点,此技能使用后的2回合内不能再次使用
6 圣手I 永久提升自身治疗效果15点
21 圣手II 永久提升自身治疗效果30点
8 长命百岁I 永久提升自身100点生命上限
23 长命百岁II 永久提升自身200点生命上限
10 毒缚I 只能在战斗中使用,消耗30点法力,10回合内用毒素法术给对手带来持续伤害,并且每一回合都给予敌人额外的20点毒素伤害
20 毒缚II 只能在战斗中使用,消耗40点法力,10回合内用毒素法术给对手带来持续伤害,并且每一回合都给予敌人额外的25点毒素伤害
30 毒缚III 只能在战斗中使用,消耗50点法力,10回合内用毒素法术给对手带来持续伤害,并且每一回合都给予敌人额外的30点毒素伤害
12 点穴I 只能在战斗中使用,消耗30点法力,对手下回合60%不能行动,此技能使用后的2回合内不能再次使用
25 点穴II 只能在战斗中使用,消耗45点法力,对手下回合70%不能行动,此技能使用后的2回合内不能再次使用
14 百毒I 永久提升自身毒素法术伤害20点
29 百毒II 永久提升自身毒素法术伤害30点
16 百草I 永久提升自身毒素抗性5%
18 五禽拳·猿I 只能在战斗中使用,消耗50点法力,给予对手95点伤害,并且令对手下回合物理伤害-50,此技能使用后的2回合内不能再次使用
28 五禽拳·猿II 只能在战斗中使用,消耗65点法力,给予对手120点伤害,并且令对手下回合物理伤害-75,此技能使用后的2回合内不能再次使用
20 妙手I 只能在战斗中使用,消耗50点法力,5回合内治疗效果增加50
30 妙手II 只能在战斗中使用,消耗65点法力,5回合内治疗效果增加70
22 接骨I 只能在战斗中使用,,消耗40点法力,治疗自身并且享受到120点额外的治疗效果
24 舒筋活络I 非战斗状态下每10秒回复15的生命
26 疗伤I 非战斗状态下治疗自身,并且享受到150点额外的治疗效果
28 医术·望 当逃离战斗的时候,提高成功概率20%
30 莲花落I 只能在战斗中使用,当法力值等于或大于100点时,消耗全部法力来治疗自身,额外享受到1000点的治疗效果,此技能使用后的10回合内不能再次使用
[种族技能]
30 双持I 全种族 可同时装备两把单手武器
10 文武双修I 人类 永久提升自身3点力量和3点智力
20 文武双修II 人类 永久提升自身6点力量和6点智力
30 文武双修III 人类 永久提升自身9点力量和9点智力
15 唧唧歪歪I 人类 只能在战斗中使用,消耗30点法力,给对手造成50点伤害,令对手下次行动混乱,技能施放后的1回合内不能再施放此技能
25 唧唧歪歪II 人类 只能在战斗中使用,消耗60点法力,给对手造成80点伤害,令对手下次行动混乱,技能施放后的2回合内不能再施放此技能
20 勤学苦练I 人类 永久提升自身3点力量、3点智力、3点敏捷、3点耐力
30 勤学苦练II 人类 永久提升自身5点力量、5点智力、5点敏捷、5点耐力
25 修身养息I 人类 生命每10秒多回复15点,法力每10秒多回复15点
30 跪地求饶I 人类 只能在战斗中使用,消耗30点法力,令对手3回合内物理伤害降低50点。此技能施放后的3回合内不能再施放
10 龙游I 龙族 提升自身5%水系抗性
25 龙游II 龙族 提升自身10%水系抗性
15 龙鳞I 龙族 永久提升自身10点护甲
30 龙鳞II 龙族 永久提升自身20点护甲
20 龙体I 龙族 永久提升自身10点耐力
30 龙体II 龙族 永久提升自身20点耐力
25 逆龙鳞I 龙族 只能在战斗中使用,消耗100点法力,给对手造成流血效果,每回合给予对手30点伤害
30 龙威I 龙族 只能在战斗中使用,消耗280点法力,给予对手300点魔法伤害,并在3回合内降低对手30点物理伤害,30点全法伤和30点敏捷。此技能使用后10回合内不得再次使用
10 狐狸的智慧I 狐族 永久提升自身5点智力
20 狐狸的智慧II 狐族 永久提升自身10点智力
30 狐狸的智慧III 狐族 永久提升自身15点智力
15 狐行无踪I 狐族 永久提升自身8点敏捷和10%的逃跑成功率
25 狐行无踪I 狐族 永久提升自身12点敏捷和20%的逃跑成功率
20 摄人心魄I 狐族 只能在战斗中使用,每回合减少对手40MP,持续5回合
25 美狐I 狐族 只能在战斗中使用,消耗35点法力,有50%的概率令对手两回合定身,此技能使用后的2回合内不能再次使用
30 幻觉之影I 狐族 永久提升自身6点闪避
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