465神枪手(总血量4650), 750骷髅勇士(4500), 4600骷髅(这个是排在第7个位置的),4600骷髅,4600骷髅,41骷髅,28大天使
这么安排的用意:我的兵力比对方强大,对方会上手先打最弱小的(41骷髅),其次,如果有弓箭手,会打750骷髅勇士(我特意把这里调整到750,而不是让下面的骷髅兵只有41个,而这里有790个,因为790骷髅的话,对方就会打神枪手了)
天使先等待
对方的金龙过来杀死了我41个骷髅兵。
我让750个骷髅兵往前走但是不攻击,为了让第二回合的地方快速兵都能够打得到他,否则打不到750骷髅,对比4600骷髅和28天使,就会回头去攻击大天使了。
然后因为系统问题,剩下的骷髅兵自动攻击,还好他们一般都是先攻击最强大的,而且范围内也没有太多可以选择的兵。
这里是10级野地,要做到能安全的打这里,必须要有能有一回合杀死对方7级兵+6级兵的火力。(这里对方的6级兵没升级,没走到面前来,如果是升过级的,如果一回合打不死6,7级兵,很可能第二回合加上其他的火力能杀光750个吸引火力的骷髅,他们就会回头打天使或者弓箭手了)
第二回合天使利用等待,攻击了1100个骷髅兵以后躲回去的画面。
这里我判断失误,没能秒掉骷髅兵,不过还好没有被反击死。第二次不能继续攻击骷髅兵了,否则会被矮人砍到,而又没有其他安全的能打人又不被打的位置,所以,躲回去,保留实力。
然后下面的骷髅兵可以完全自动攻击,或者拉走600多个吸引火力的骷髅兵,因为已经不需要他上去吸引火力了,而让他攻击肯定会被反击多死几个。
最终战果就是第这张图