《元游世界》各职业犀利加技能点-本人的观点-技术测试
作者:子贞来源:网络发布时间:2011-05-25 09:52:11
元游是个好游戏!我喜欢的是里面的一些犀利的设置!像什么没面对对方不能攻击什么的!而且我看透了它是个数字游戏!相信游戏经验丰富的人都知道!因为是数字游戏!所以里面有很多小小的操作成就了
今天的我!
上次我写了个属性的认识得了点卡!没想到还真的有人顶我的贴!哎!没法了!写出加点的认识吧!下次写技能的搭配利用!
这游戏主要先加依靠技能点的技能!依靠装备攻击的不加!
战士(刑天门)
挥砍:不稳定的攻击,时而力小时而力大,造成攻击力的80%-120%的物理伤害!攻击距离100!冷却时间2秒 基础技能!不能升级的!也属于人品技能!人品好老打120%的伤害就爽了!
灵动刀法:稳定的攻击,造成100%的物理伤害,另外50%的概率让对放出现流血状态!攻击距离100!冷却时间3秒 本人建议加1点!主要是补技能CD用!当然这是我的观点!另外我想提醒喜欢加这技能的朋友!要是你喜欢加这技能要么10点要么20点要么加满!因为每10级是个技能提升点!每10级增加出现流血的概率!而其他的等级则是增加一点点的伤害和10点1秒的流血!
诼日刀法:利用其气功攻击对手,造成100%物理伤害,另外100%晕玄3秒!攻击距离200!冷却15秒! 战士唯一一个远距离技能!追人不到了时用!和能技能刚好搭配秒杀对方时使用的!可以升级的技能!我建议是加1点!主要是远程定人好追上和破法师群和道士加血专用!当然喜欢加这技能也可以!但是注意了!每加1点才多一点点伤害!要么就加10点或者20和30的!因为每10级有个技能提升!可能减少冷却或者增加晕玄时间!
破斧沉舟:将自己所失去的血按%做为攻击造成伤害!距离100!冷却30秒!嘎嘎本人建议加满的技能也就是30点!这个技能完全依乃技能点的!血掉的越多!技能等级越高!伤害就是巨额的!我算过按我的打法!顶级战士3W血!30点破斧时!在只有1000血时!一个破斧暴击的话能有2W5的伤害!2W5什么概念?不是顶级战士直接一招暴击秒杀啊!还是满血的!嘎嘎牛B吧!要么就多加点这技能!要么就不学留技能点!因为加一两点这技能没啥效果!
灵犀心法:打破战士的体质,使其更加牛B!被动技能!相当牛B的技能!一些不知道的人以为是每级加1点点血呢!其实这技能学1点时就能增加相同体力的生命!而且等级越高体力跟生命的比率越高!战士先1点体力是27点血左右!这技能学的高了有好处的!我现在一点体力是38的血!牛B吧!喜欢血牛的就把破斧加满其他的点都砸放这上面!另外不喜欢血牛的也注意了!再怎么也要学一点!因为你血一点时你有多少体力就多多少血了很华的来的!
气吞山河:用力踩住地面!造成120的范围内的范围伤害!攻击是自身100%的物理攻击再加上较高的伤害!冷却时间6秒!呵呵,战士的群功技能!每升一级加的伤害还算可以!PK的话就加1点!要打怪快的话就多加吧!还是老样子要么10点要么20点或者30点!因为总有好处!但是我的观点是加1点!
法师(虹彩殿)
元灵术:毛毛草草的利用体内真元快速发出一个小火球攻击对手!由于毛毛草草的放所以造成其少量伤害!攻击为自己的法术攻击的50%-70%!距离350相当远!冷却1秒!领唱时间1秒!和战士一样!人品技能!该不能升级!完全是技能都在CD时间时用的!
冥火:用心的一击!把体内真元完全释放!用心一击则造成100%的法术伤害另外附带少量伤害!还有50%的概率让对方进入燃烧状态!距离280中等!冷却5秒!领唱时间1秒!我建议学10点就行!因为在法师的技能中冷却算少!学10点又增加燃烧的概率!喜欢单打快的可以建议加到20或者30!另外喜欢放风筝打法的而且有时间刷经验点技能的可以只加1点因为这技能要领唱!当然这只是我的看法!
玄冰:用较长的时间领唱出该技能附带较高的伤害还能附带降速效果!造成100%法术伤害!50%的概率降速4秒!距离350相当远!冷却8秒!领唱时间3秒! 当当当当!这技能用的好打战士就是爽!由于概率过低!所以要花费大量的技能点来增加!加满是100%的概率!每10级一个概率增加!所以要么一点!要么就10点20点或者满!我是不知道加的多有没有减少领唱时间的!加满的法师请游戏里联系技术测试告诉在下!在下在这先谢谢你了!
落雷:想也不想直接召唤天雷攻击对方!造成100%法术攻击!另外附带大量的伤害!而且还把你的内功点数加到伤害中!距离253中等!冷却10秒!注意了这技能不需要领唱时间的! 看的出学1点就很牛B了!但是附带的带量伤害就把你加冰加满后所留下的技能点全点上面吧毕竟伤害高!当然这个和冰的搭配只是我的观点!
风盾:利用风能来吸收伤害!为固定值!很废的技能!但是我还是建议加1点!因为1点就能吸收216了!很华的来了!再往上加的就是SB了!
魔冰舞:通过1秒的领唱时间和6秒的持续领唱时间来完成本次法术!伤害为100%的法术伤害加上大量的伤害!200的范围攻击!冷却30秒!很犀利的技能造成连续6次的伤害!学1点就能群死同等级的怪!学的多只是浪费技能点而已!
道士(流云轩)
白刃:灵仪切鬼怪的攻击!通过道法的附加武器上!使得此次攻击伤害暴增!造成180%-220%的物理伤害 距离100 冷却2秒!不能升级的技能! 2倍攻击啊!为了补救道士没战士攻击高!GM在这上面做的手脚!这也是人品技能!人品好老是220%的伤害对手痛苦不再来个暴击440%的伤害想想都痛苦!50牛B道士咿呀普通攻击暴出过6000!牛B吗!
血咒:纯物理攻击则没道术的支持伤害大减!造成100%的物理伤害!附带一点点伤害!另外50%概率降防!距离100!冷却4秒! 有人说这技能很垃圾不要学!攻击都没普通攻击多!呵呵!其实要学1点!用来在普通攻击CD时使用!记住哦!1点就行!
尸骨:利用法术攻击的同时造成对方中毒!造成100%的法术攻击!100%附带中毒效果!且伤害是流血和燃烧的1.8倍!距离350!冷却6秒 领唱时间2秒! 100%中毒!持续战果然是道士的强项!切持续掉血也强过其他职业!所以建议把纯依靠技能点的春风加满后都加到这技能上!我的观点额!你也可以不采纳!但是会玩的很痛苦!
春风:精神力战法!强大的精神力给自己和非红名玩家可以加血!距离350!冷却10秒 领唱2秒!加的血非常多!比速补药高几倍!而且冷却快!且暴击属性对这技能也有用!而且附带了灵力值!又有50%的概率清楚对自己和非红名玩家的异常状态!练满是100%哦!可以说!不把这技能练满!就不叫道士!+30这技能!
五行术:不解释该技能!先向所有玩道士的朋友道个歉!以前这技能还附带外功属性加成攻击!学1点就很牛了!后来我发现个BUG!外功的改变可以无限卡住攻击往上加!再后来GM发现了!但是无能的GM不知道怎么修改好!就先废了这个技能!所以说不能全怪我!也要怪GM!另外提醒大家不要学这技能!学了就浪费1点技能点!加了几级的就快洗点吧!洗成1级还只浪费1点技能点!还不算多没多大影响!再次道歉!
鬼灵柱:不解释该技能!以前很牛的柱子攻击附带你的法术伤害!但先在没有了所以垃圾了超多!但是我还是建议学1点!因为学1点就能对对方造成500点伤害!虽然很少但是无领唱时间!且放在那又不要你管的!它自己会打!所以说学1点就很华的来了!升级过该技能的就快洗点吧!
好了3职业的技能分析和加点!我用我的观点讲出来了!各人觉得相当犀利的加点方法!
另外我想提醒GM!我一次写3职业的你也只给那么点点卡的话!那么以后我再写心得就不是人!
此文花了我3小时的总结时间!希望各位看了顶下!顶的人多了!GM点卡到位!我会写下个技能PK的犀利利用的!
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