《战歌》英雄系统初探
作者:子贞来源:网络发布时间:2011-05-24 15:07:13
英雄系统初探
战歌的英雄拥有品质一说。现阶段可以看到的是白色,绿色,蓝色品质。蓝色品质貌似只在使用道具刷新时才会出现。而且数值要比白色和绿色高出不少。
战歌的英雄在初期除了属性的大小,是看不出其他区别的。英雄升级后会提供英雄5点属性值。属性值分别可加在体力,力量和护甲上。
增加体力属性,可增加60点生命,1点攻击,1点防御。
增加力量属性,可增加5点生命,2点攻击。
增加护甲属性,可增加1点攻击,2点防御。
也就是说英雄的后期成长完全看玩家自己。玩家可随意把英雄培养成体力型,力量型还是护甲型。笔者在经过几次的英雄培养后建议第一个英雄玩家全加在体力属性上,因为玩家在初期装备匮乏,血量无法上升需要*属性点来进行提升。而第二英雄因为第一英雄的装备积累,可以全部加在力量和护甲上,而生命完全可以由血装来提供。
装备获得的途径:
1.成长任务可以获得10级的套装,让玩家在初期有了依*,但是后期的装备成长任务就再也没有提供过了T_T。
2.周期任务,当玩家达到10级以后就会出现10级的普通装备任务。只要用打怪物获得的装备碎片就可以进行交换。20级以后就会出现20级的普通装备任务。笔者现在还未到达30级所以暂时还不知道30级以后是否会有装备任务。
3.试练塔,试了几次发现试练塔没10层会有特殊奖励,20层就会有20级的套装随机赠送。30层笔者还没有打到所以不知道会不会有套装赠送。
而装备还可以进行打造升级以及宝石镶嵌。但是笔者比较是免费玩家,只镶嵌了低级宝石和只升级了1,2级的装备,所以也没有太大的效果。
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