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《真武》属性介绍

作者:小白来源:未知发布时间:2011-05-24 14:27:03

 

人物状态属性界面
 

 
名称:人物的名称。玩家在创建角色时输入,不可修改。
称号:可以得到多个称号,从而在状态栏里自由选择显示哪个称号。
帮派:显示所属的门派及性别。
声望:人物获取的声望,可以在扬州巡捕处换取称号。
等级:即玩家角色的等级。玩家升级后,生命、法力、属性点等各项属性都会提升。
生命:玩家角色生命。被敌人攻击生命会降低,当生命<=0时,角色死亡。死亡后,如果玩家身上有道具还魂丹,可以选择立即原地满血满法复活。否则会被传送到当前地图的复活点。
内力:可以通过某些道具来修改的附加属性,可以通过内功心法型技能修炼内力增加值。
玩家的法力。施展某些技能需要消耗法力,而且技能等级越高,需要消耗的法力可能就越多。因此到了高等级后,法力的多少变得十分重要。    
银两:玩家身上携带的银两数
怒气:怒气能对怪物造成额外的伤害
装备:各种装备可以在物品栏进行装备(使用道具即可装备)。要卸下的话,只需在状态页面的装备栏,将相应的装备拖出界面以外即可。
攻击力:标明玩家的攻击力数值。攻击力是一个根据玩家的其他各项属性计算出来的数值。影响攻击力的属性包括:等级、兵器、力量、奇经八脉、以及其他相关属性,等等。
防御力:标明玩家的防御力数值。防御力是一个根据玩家的其他各项属性计算出来的数值。影响防御力的属性包括:等级、装备、防护、奇经八脉、以及其他相关属性,等等。
属性点:新注册的角色有8点属性点,然后玩家每升一级,可以获得2点属性点。属性点可以被自由分配到力量、防护、体质、悟性、福缘等5个属性上。但是每个属性的最大值不能超过玩家自己的等级。
臂力:影响攻击力
根骨会影响玩家的生命和内力。
悟性会影响玩家技能熟练度提升快慢
防护会影响玩家的防御力。
福缘会影响玩家打出暴击的几率和打怪掉落的银两数。
速度会影响玩家打出连击的几率和命中率。
灵活会影响玩家的闪避以及少量的命中。
 
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真武

真武
类型:角色扮演
状态:公测
技术:2D
运营:丫丫头娱乐

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