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《帝国争霸》城市介绍

作者:小白来源:未知发布时间:2011-05-23 11:27:43

 

进入游戏,映入眼中的便是您的城市,包括4块资源田和一些城内空地。
您将从这里开始,踏上争霸之路!
资源田
城市建设是发展扩张的基础,而基础中的基础就是资源的生产。
因此,您要做的第一件事,就是升级4块资源田,以获得更多的木材、石头、铁矿和粮食来巩固基础。
下图用红圈标示的部分就是您的4块资源田。将鼠标移到资源田上,可以查看该资源田的种类和等级。
建造/升级
点击资源田,可以查看详细信息,并可以看见升级条件和时间。
将鼠标移到“升级”按钮上,可以看见本级产量和下级产量,做到心中有数。
升级资源田需要消耗资源并花费时间,而仓库和粮仓的容量又有上限。
为了避免浪费,您需要根据发展策略和库存量来规划升级,以优化资源配置。
有时,“升级”按钮显示为灰色,所需条件为红色,表示资源不够或条件不满足,需要先积累资源或满足相应条件。
城内建筑
除了资源田的升级,城内建设也不可忽视。
您可以在城市中建造仓库、银行、酒馆等建筑物来丰富城市的功能,缔造属于自己的城市。
而建筑物的建造和升级,一方面可以增加城市人口,另一方面可以提升您的商业值,为将来建立分城、扩张势力做准备
点击城内空地,会出现建筑物的列表。点击“建造”按钮,即可在这块空地修建。
升级建筑与升级资源田类似,点击“升级”按钮即可。
随着各种建筑物的建造和升级,可建造的建筑物种类也会逐渐增加。您需要整体规划建筑布局,以方便使用 
人口
每个城市显示的人口数为当前城市的人口,不是该城主名下所有城市的总人口。 
建筑的建造和升级会增加建筑人口,从而提升商业值。 升级农田会提高人口上限。
除农田外的所有建筑都需要占用建筑人口数,如果当前城市中的空余建筑人口不足,则建筑无法建造和升级,必须升级农田来提高人口上限。 
建筑人口和军队会消耗粮食,每个建筑人口消耗1粮食,每个城内的士兵消耗1粮食,士兵出征时会一次性消耗大量粮食。
粮食产量变成负数时,则开始持续消耗粮食库存。当粮食库存等于0、粮食产量小于0时,所属该城市的士兵会死亡,并且从战斗力最高的兵种死起。
商业值
商业值达到一定数值后,可以开设分城,最多开设5个分城。
商业值是一个累计数值,不会有任何消耗。它不属于某个城市,城主名下的所有城市公用一个商业值。
建筑的建造和升级会增加建筑人口,从而提升商业值。 
商业值在每天凌晨00:00时进行统计,目前商业值 = 城主名下所有城市的建筑人口总数 + 之前的商业值。
 

 
开设分城
每个城主都拥有一个主城,在满足商业值的条件下可开设5个分城。
开设分城需要拥有一定的商业值,并一次性消耗4项资源。
世界地图上的空地均可建设分城,不受地形影响。点“筑城”后需要等待一段时间,分城距离主城越远,等待的筑城时间越长。
分城建成后有10小时保护期,与新手保护类似,可攻打野怪和野矿,但不可攻击其他玩家,也不会被其他玩家攻击,自己的其他城市可以派兵增援该分城。
分城建成之后给予各项资源1000作为初始资源,初始占领度为100%。
主城和分城的联系
主城和分城建造市场后,可以互相运输资源。
主城和分城建造英雄驿站后,可以互相派英雄增援。
主城和分城公用一个商业值。
主城和分城的银行相通,可以在有银行的城市自由存入或取出物品。 
主城和分城的区别
主城4块资源田可以升到30级,分城4块资源田可以升到20级。
分城的银行只可造1级,不可造联盟会所、谍报中心。
主城不可被占领,分城可以被占领。主城不可放弃,分城可以放弃。在市政厅可以放弃分城,放弃后变为空地。
放弃前提:分城内没有英雄(包括其他玩家增援来的英雄),所属野矿没有英雄驻守;没有任何交易、运输正在进行;没有任何造兵(包括攻城设备)、建筑(包括野矿)队列。 
 
 
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帝国争霸

帝国争霸
类型:战争策略
状态:封测
技术:2D
运营:亦乐互动

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