《天策》新手发展攻略,手把手的叫你玩天策
作者:秩名来源:未知发布时间:2011-05-20 16:27:41
开局--开局主要是跟着任务走,做到权利集中这一步,即建造完4级官府,不要急着领取任务奖励,因为粮食会爆仓的,大家可以根据资源来造一些别的建筑,把粮食用的差不多了之后再领取奖励。初期,资源是很宝贵的 。后面的任务也是,看清楚奖励再领取,避免无谓的爆仓。
战魂池和步兵营--做到建造战魂池这个任务之后,大家千万不要招魂, 把战魂池升高,升到4-5级,然后再领取战魂,第一天大家只要主升战魂池和步兵营这2个建筑就可以了,一般过了12点钟之后,把战魂升到7,把步兵营升到12,然后就可以睡觉去了。精力旺盛的童鞋们可以考虑出保,这里出保有一个小技巧,看你周围的环境,如果你1个人身边有10来+的敌盟的人, 还是老老实实的憋到第二天晚上吧。
第二天凌晨的发展--到了第2天的凌晨,即过了12点,大家都有300多魂了,如果不想当特暴力的狼,就升科技招博士,准备4级主城,如果准备暴力, ,就升白虎堂和步兵营,例如我 ,就是14级步兵营12级骑兵营。一个晚上抢个什么百八十万的资源,还是不成问题的。
PS:好象还有人不知道,民心百分百是有5%的资源产量加成的,所以,大家请把民心搞满吧。
关于打野地--野地大家只要打盗贼和汉军就好,可能有的童鞋要提问,你这不是误导么?明明黄巾比汉军好打! 淡定淡定,单从数据上分析,好象黄巾的防御比汉军低,但是----黄巾一般是骑防低于汉军,步防还是很高滴。就我个人打野经验来看,用步兵打黄巾的损失绝对大于打汉军的损失,而且运气不好,万一给你出几个黄巾傀儡,小心你就要哭了。总结一句,打野有风险,出征请谨慎。如果不是像我一样特别缺魂的人,还是别撞了。
招将--伤疤啊伤疤,招将是我心中永恒的痛 ,好了,话题扯远了,RMB的童鞋们请注意,2个技能格的将领远远好过1个技能格,有技能效果50%加成和移动速度20%的1个技能格将领,毫不犹豫的招了吧。现阶段武力和政治在打仗中无用,关键就是统帅(影响攻防),智力(影响技能),魅力(影响魂数目和战果好坏)。至于资质加成,RMB玩家最少也要一个统帅智力双S以上的主将(记得要带技能格), 非RMB玩家统帅S就够了。副将要智力高,魅力高,带的技能格越多越好,方便以后发动技能。
追秒--说了这么多,终于到了最关键的追秒了。 俗话说的好,不会追秒的厨师,不是一个好司机。追秒,顾名思意,就是别人用兵攻打你家,你先把兵藏好,然后让他扑空,趁他回去的路上你算好他的时间追过去,在他攻击兵刚刚回家2秒中之内的时候,一口把他吃掉 ,这里有2个前提:1、你要有攻击兵。2、你要有足够的攻击兵和不怕撞墙,坚决要吃掉他的决心。 算法很简单,你看他的兵过来需要多久,然后你把你的兵发过去看需要多久,自己掐准这个时间差,让别人来不急藏兵或者出征。
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