全新武将计揭秘2
最后,最让我们引以为豪的则是本次新增的武将技能。
马踏天下:催动手下训练有素的勇悍骑兵,横冲直撞,踏过目标和目标后方总共5格的地方部队,对其造成巨大杀伤,武力越高,特技的效果也越高。
神剑闪:可无视距离,对当前战场中的一支敌军部队进行一次较高伤害的攻击;攻击目标以玩家设置的战斗策略为准,施法时播放特效,命中敌军部队时,播放特效。
陷阱:在面前一格中设置一个陷阱(施法时播放特效),陷阱效果持续3回合;
设置陷阱后,该部队可强制执行一次士气攻击(需要重新选择一个攻击目标);
若有敌军部队触碰后,则立即停止该部队移动(触碰时播放特效),且该部队不可进行攻击;
该部队下回合也不可进行移动,仅能在原地进行战斗,此陷阱触碰后,自动消失;
陷阱效果不可对己方部队和HP不为0的城墙或建筑造成伤害(若释放目标上有HP不为0的建筑和城墙或其他障碍效果存在,则不可触发该技能)。
联合突击: 攻击一支敌军部队时,有几率与当前目标周围4格内可攻击到该目标的同势力部队进行一次合击(至多可与4支部队进行合击);
进行合击的部队需不在同一格中(每格中当前处于第一层的部队参与合击);
施法时,施法部队头上出现“合击”字样,其他进行合击的部队只演示攻击动作,且参与合击的部队,其攻击力按百分比叠加在执行攻击的部队上,被攻击部队受到伤害后,仅显示最终损失的兵力数量;
实质按一支部队来计算,只是加了攻击效果。
勇猛: 当自身兵力大于等于当前满兵数量的80%时,该部队的攻击力上升;
当该部队数量小于满兵数量的80%时,效果消失(该效果不可与同类增加攻击的BUFF叠加),该技能无不需播放特效。
英勇: 当自身兵力不足50%时,该部队的防御力上升(该效果不可与同类增加防御的BUFF叠加);
该技能无需播放特效。