《千军破》终极兵种战斗力解析
作者:秩名来源:未知发布时间:2011-05-20 10:15:40
千军破兵种战斗如何呢?肯定大家都想知道,我想说的就是终极兵种肯定和普通的兵种有很大的优势,毕竟耗费的资源更多
我们来说一下
千军破终极兵种的问题,现在很多人都对千军破的终极兵种问题纯在很大的讨论。
首先是资源建筑的设定。当初在论坛看攻略,说主城建筑可以升到20级,所以我主城都建了资源。等到升到了15级,突然发现原来纯粹是忽悠人。升一级,消耗几十W的资源,每个小时的提升,不过只有100+而已。粗略算了算,从15级,到20级,要经过2年时间,才能收回投资。既然如此,升他干嘛?
然后是终极兵建造条件的设定。双科技10级,兵营20级。如果是憋科技,也就是所有的田庄全部是钱城。双科技10级,半个月不到即可憋出来。然后拆钱城建资源。补兵营到20级。
然后是资源消耗和建造时间的设定。终极兵的资源消耗。以元戎为例。1000木材,1600石头,600铁,800粮食。总计4000资源。建造时间,大约为15分钟多。
最后,是玩家所能达到的资源产量。以无特点的7级城为例。所有空地全开。资源全部到15级,最后的产量是每样资源1W6左右。如果是非RMB玩家。不开空地,最后的大约是每样9000左右。
好了,介绍的差不多了,回到发展流派的问题上来。推荐两个流派。如同论坛上以前的帖子一样。
一种是憋终极兵。所有的田庄,全部是钱城。除了资源加成的地块,全部造民居。点出终极兵了,再转资源城。补20级兵营,造终极兵。
还有一种是暴兵流。一开始的田庄,仍然是全部钱城。但是田庄科技点满后,直接转为资源城。开始暴兵。最多留下2到3个钱城,用来点科技和做城市任务。
最后说一说我的看法。一个城,空地全开,78块钱。11个城,全部开完,再加上爵位。刷将这个问题,其实是很靠人品的。就不谈了。总之光是爵位+开空地,至少也应该在1000块钱以上。否则,不要说你是RMB玩家。就我而言,我目前也不过是主城的空地开完而已。所以我把自己归结到非RMB玩家的范围。我没有准备憋终极兵。理由是,我的资源,支持不起终极兵的消耗。4000一个。哪怕我发展到了巅峰,我一天终极兵的产量,也不过是1000个。这只是理论上的产量。事实上,11个7级城,不可能。全地图也就8个7级城,再加上主城固定的只有5级。所以每个势力平均分的话,应该是一个势力2个7级城。这样的话,我的终极兵产量,要打个8折,然后我不可能每个城都全造资源,总要有地方造兵营,再打个9折,另外,不能光造,造了兵,这个兵也是要吃饭的,留出粮食,再打个8折。这样算来,一天也就造个500兵,连一个将都带不满。打一次仗,不知道要恢复几天。形成战斗力很慢,被打残了,恢复也很慢。而且想要达到资源产量的巅峰,又不知道要发展多久。。。。。。所以,我宁可爆初级兵。一天轻松爆几千,形成战斗力很快,被打残了也不怕,1天就恢复过来了。其实,强力兵种还有一个问题,就是攻击力高,容易挨打。玩过DOTA的,玩过wow的,都应该知道,DPS最重要的,是要能站得住,只有站住了,才有输出。攻击高,这不是群嘲脸是什么。别人都挑着你打,1个回合就被轮残了。
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