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玩《帝国争霸》网页游戏体会感受

作者:达天来源:发布时间:2011-04-28 16:50:31

     我是争霸这个词吸引住的,是不是感觉有点好笑,男生吗!谁不想争霸一方呢,何况还是帝国争霸呢!

     首先我们先简单的体验下这款游戏,先按任务来,然后发展农田等资源,还有仓库和粮仓。把酒馆建好后看见非白色的英雄后一定要招。还可以掠夺其他人,加入联盟后先不要做任务。等发展好后在做,这是基本的。

    现在呢,我就说下我这段时间玩帝国争霸的一些体会吧,和一些建议哦!

    1. 谍报体系

     本人非常喜欢谍报这个体系,但是觉得现在这个问题很大。所以我建议谍报信息应该发起方(A)和被谍报玩家(B)的等级相关联,也就是说低等级是看高等级的信息是受限的,公式很简单,是A等级-B等级,为负则看不到,为正的数字级别再对应谍报信息。这样即保护了高等级的优势,也可以当这个建筑升级下去。否则,现在是10级封顶了,等大家都等级10了,对全部玩家也就没有隐私可言了,这个谍报等级很快就没有意义了。!
  
    2.掠夺比例

    掠夺建议设置一个可掠夺资源比例上限,比如60%,也就是说每次苦主的60%比例资源可以被掠夺,这样,掠夺次数越多,可掠夺物资越少。对苦主是个保护。这个我是强烈建议的,因为我深深体会到掠夺比例

     3.粮产问题

     野矿没有农田,烤肉架的升级居然是封顶的,也就是说以后粮食的供应相比其他资源会是个瘸腿。 以我们的经验来看,战争类游戏,最后有用的物资就是粮食。这个不知道官方的目的是什么,是不是不鼓励以后大兵力的出现。

     这是我玩帝国争霸这个游戏感受最深的一些建议,虽然玩的时间不太久,但是我会继续玩下去的,希望各位喜欢!

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