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《十年一剑》各职业加点分析

作者:网络来源:未知发布时间:2011-03-25 13:54:30

 

《十年一剑》中影响成长的有三种属性,是需要玩家手动增加的。
体质:提升角色以及角色麾下将领们的HP上限,说白了就是提高血量的。玩家每加一点体质,则角色本身增加15点血的上限,家将为22.5的提升。
臂力:体质增加HP的,光是臂力这两个字也让人知道这是加攻击力的。不过这个臂力没有成长率的概念,它每加一点都是固定的提升。不过它还有一个好处,提高最低攻击底线,同时也增加最高攻击的上限。主要的效果是角色每点增加1点攻击,家将则可以增加1.5的攻击。目前还不敢确认,但大致上就是这个数值。
内力:攻击力有了,就自然不能少了防御力。江湖之中,内力强大的人,抗击打能力也就强。内力的主要作用就是增加角色以及家将的防御力。玩家可根据自己的需求实际增加。
在不考虑细致的情况之下,根据每个人选的职业特点,可以适当的偏重某一个能力,中庸式的配点是不建议的。30级前由于缺乏好装备,建议在防御与生命上可以偏重,毕竟打精英还是要靠组队来磨的。
接下来说下每个职业的加点情况:
枪系:作为一个单体高攻的职业,枪系有着较好的输出,在前期刷精英是比较突出的,所以建议多加臂力提高攻击,血与防御方面可以通过装备来实现,组队加强力防御护法。
腿系:群攻的职业,攻击力稍微偏下,这样的职业在刷精英方面不一定适合做主战,所以建议以加体质或者内力为主,适合做一个防御型的职业,40级后可以转型提升臂力来实现群攻的伤害输出。
刀系:单体攻击较高的职业,这个加点与枪可以进行参考,追求高攻才是出路。
剑系:再一个群攻的职业,在前期表现不如腿系,40级后技能的原因群攻优势会逐步突出,所以建议前期已内力为主,40后突出臂力,其他的靠装备来提升。
掌系:这是一个单体攻击高的比较离谱的职业,所以毫无争议加臂力没有错,其次是体质。
5大职业如何配点,大家可以参考下,具体的细节同学们可以在游戏里多多的实践。在这里还要提一下,臂力和内力在40后真的很关键,如搭配的宝宝带天赋,天赋的发挥直接与属性点的高低有关,臂力高的,那么雷霆怒这样的技能发挥的伤害就更高;所以一旦你拥有了一个传奇家将,在加点方面可以配合宝宝的特点进行调整,否则好的宝宝发挥不到极致那就是有点暴殄天物了。
 
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十年一剑

十年一剑
类型:角色扮演
状态:正式运营
技术:2D
运营:上海游族

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